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Esta entrada recopilará principalmente el material y las referencias que usaré en el taller de Introducción a la Creación de Gráficos en Processing, dictado por mí en la parte mas contexual e histórica y por Christián Oyarzún (www.error404.cl) en la parte de Processing misma. Este se lleva a cabo los días martes 21 y miércoles 22, martes 28 y miércoles 29 de junio, entre las 19 a 22 hrs. en el MAC Parque Forestal. El taller fue organizado por el CCE y cuenta con la convocatoria y colaboración del proyecto Anilla Cultural.

Las presentaciones que estaré ofreciendo se dividen en 4 sesiones, girando sobre el tema del software art y sus prácticas y conceptos relacionados, en 4 temas principales; Búsqueda de patrones de representacion en la realidad, el arte y las instrucciones formales, el arte digital en la era del computador, y tipografía y código.

Estas presentaciones se distribuyen bajo licencia Creative Commons: By – Compartir Igual – NO $

– Parte 1: Software Art – Historia.

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– Parte 2: Software Art – Antecedentes en el arte.

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– Parte 3: Software Art – Cultura de la programación y el Código.

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– Parte 4: Software Art – Pioneros arte y código (en preparación).

– Parte 5: Software Art – Código y Tipografía.

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